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Erlebe mit "Die Reise der LaCoCa - Eine Crew sticht in See!", ein dynamisches Kooperationsspiel, das Ihr nur gemeinsam gewinne könnt oder gemeinsam verliert. Du und Dein Team schlüpfen in die Rollen einer Piratencrew, die nach dem Verlust ihrer Kapitänin der spanischen Königin dient, um ihre Begnadigung zu verdienen. Nutzt die individuellen Stärken der Crewmitglieder, arbeitet selbstorganisiert und meistert spannende Missionen. Inspiriert von kybernetischen Modellen fördert das Spiel agile Teamarbeit. Perfekt, um Selbstorganisation unterhaltsam zu erfahren! Ihr werdet ein Spiel in den Händen halten, das etwas anders als übliche Spiele ist. Denn mit Die Reise der LaCoCa kombinieren wir ein Spielerlebnis mit dem Kennenlernen agiler Methoden in der Arbeitswelt sich selbst organisierender Teams. Um dieses Thema nicht zu trocken zu gestalten, entführen wir Euch in die Karibik des 17. Jahrhunderts und lassen Euch als ehemalige Piraten-Crew euren Ruf wiederherstellen. Dabei kommt es auf Kommunikation, Rollenverständnis und natürlich Teamplay an: Die Reise der LaCoCa ist ein kooperatives Spiel, das Ihr nur gemeinsam gewinnen oder verlieren könnt. Wenn Euer Team über die Zeit des Spiels an Erfahrung gewinnt und immer eingespielter agiert, wird das Spiel zum Ende hin für Euch leichter – genau so, wie es in der agilen Arbeitswelt laufen soll. Wichtiger Hinweis: Das Entfernen der Schutzfolie des Spielkartons verpflichtet zum Kauf. Umtausch oder Rückgabe sind ausgeschlossen. Übersicht des Spielmaterials aus farbig bedruckte Papierspielkarten, Karton und 5 Baumwollbeuteln: 1 Spielplan ca. 50 cm x 59,5 cm 5 Rollentableaus (doppelseitig, 1 je Rolle) 3 runde Orden-Marker 5 Königskarten | 9 Auftragskarten (orange Rückseite) | 80 Begegnungskarten (unterschieden nach Symbol auf der Rückseite), davon 16 Begegnungskarten (spanisches Gewässer), auf der Vorderseite: 5x Spanisches Schiff, 1x Englisches Schiff, 1x Französisches Schiff, 1x Piraten, 3x Ruhige See, 3x Insel, 2x Untiefen | 16 Begegnungskarten (englisches Gewässer), auf der Vorderseite: 1x Spanisches Schiff, 5x Englisches Schiff, 1x Französisches Schiff, 1x Piraten, 3x Ruhige See, 3x Insel, 2x Untiefen | 16 Begegnungskarten (französisches Gewässer), auf der Vorderseite: 1x Spanisches Schiff, 1x Englisches Schiff, 5x Französisches Schiff, 1x Piraten, 3x Ruhige See, 3x Insel, 2x Untiefen | 16 Begegnungskarten (Inselgewässer), auf der Vorderseite: 1x Spanisches Schiff, 1x Englisches Schiff, 1x Französisches Schiff, 1x Piraten, 2x Ruhige See, 8x Insel, 2x Untiefen | 16 Begegnungskarten (Piratengewässer), auf der Vorderseite: 1x Spanisches Schiff, 1x Englisches Schiff, 1x Französisches Schiff, 6x Piraten, 2x Ruhige See, 3x Insel, 2x Untiefen | 20 Inselkarten, davon 10 Inselkarten nah (Rückseite mit weißem Element), davon 1x Fort, 1x Schiffbrüchiger, 5x Schatz, 3x Leer 10 Inselkarten fern (Rückseite mit schwarzem Element), davon 1x Schiffbrüchiger, 2x Eingeborene, 6x Schatz, 1x Leer 5 Heimfahrtkarten (Schiffsabbildung auf der Rückseite) 8 Gerüchtekarten (Abbildung der Diplomatin auf der Rückseite) | 5 schwarze Crew-Beutel (Baumwolle) | 145 runde Crew-Marker mit je 1 Seite „verfügbar“ und „verbraucht“, davon 10 ungeeigneter Matrose (weiß) 60 geeigneter Matrose (grün) 15 Dolmetscher (gelb) 15 Bootsmann (blau) 15 Navigator (rot) 15 Quartiermeister (türkis) 15 Diplomat (orange)
Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Wichtiger Hinweis in eigener Sache. Die Erlöse aus dem Verkauf des Strategiespiels "Die Reise der LaCoCa - Eine Crew sticht in See!" werden gemeinnützigen Projekten und Organisationen gespendet.